🧑🌾农夫
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花费 150 FCC 代币可以雇用一位农夫。
C 级
85%
B 级
10%
A 级
3%
S 级
1%
SS 级
1%
效率
收获农作物的效率。
速度
农夫的移动速度。
能量
当农夫工作时,能量会下降。
健康
健康与获得的金币等量减少,健康起始值固定为 200。
C 级
4-6
4-6
40-60
200
B 级
6-8
6-8
60-80
200
A 级
8-10
8-10
80-100
200
S 级
10-12
10-12
100-120
200
SS 级
12-15
12-15
120-150
200
农夫每次去农场工作时,如果他们完成收割农作物并获得金币奖励,同时会减少相应的力量。当健康降到0时,农民将不能继续工作。玩家需要花费 15 或 45 FCC 从商店购买针头来恢复健康。