🧑🌾农夫
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花费 150 FCC 代币可以雇用一位农夫。
当农夫在不熟的农场地图上时,他们的工作效率会下降。
请参阅 农耕地图
稀有度 | 铸造机率 |
---|---|
C 级 | 85% |
B 级 | 10% |
A 级 | 3% |
S 级 | 1% |
SS 级 | 1% |
效率 | 收获农作物的效率。 | |
速度 | 农夫的移动速度。 | |
能量 | 当农夫工作时,能量会下降。 | |
健康 | 健康与获得的金币等量减少,健康起始值固定为 200。 |
稀有度 | 效率 | 速度 | 能量 | 健康 |
---|---|---|---|---|
C 级 | 4-6 | 4-6 | 40-60 | 200 |
B 级 | 6-8 | 6-8 | 60-80 | 200 |
A 级 | 8-10 | 8-10 | 80-100 | 200 |
S 级 | 10-12 | 10-12 | 100-120 | 200 |
SS 级 | 12-15 | 12-15 | 120-150 | 200 |
农夫每次去农场工作时,如果他们完成收割农作物并获得金币奖励,同时会减少相应的力量。当健康降到0时,农民将不能继续工作。玩家需要花费 15 或 45 FCC 从商店购买针头来恢复健康。